オブジェクトリファレンス

主要オブジェクト

画面定義関数

  1. タイトル前処理
  2. タイトル表示
  3. 設定画面表示
  4. 設定画面(Display)表示
  5. キーコンフィグ画面表示
  6. プレイ開始前設定
  7. プレイ画面表示
  8. 結果画面表示

画面定義関数(補助)

主要関数

汎用

共通(汎用的で無いもの)

タイトル画面

設定画面

設定画面(Display)

キーコンフィグ画面

ロード画面

メイン画面

結果画面