headerConvert ()(一部はloadDos())にて設定する。const g_gaugeOptionObj = {
survival: [`Original`, `Heavy`, `NoRecovery`, `SuddenDeath`, `Practice`, `Light`],
border: [`Normal`, `Hard`, `SuddenDeath`, `Easy`],
custom: [],
customDefault: [],
customFulls: {},
initSurvival: [25, 50, 100, 100, 50, 25],
rcvSurvival: [6, 2, 0, 0, 0, 12],
dmgSurvival: [40, 50, 50, C_LFE_MAXLIFE, 0, 40],
typeSurvival: [C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_SURVIVAL],
varSurvival: [C_FLG_OFF, C_FLG_OFF, C_FLG_OFF, C_FLG_OFF, C_FLG_OFF, C_FLG_OFF],
clearSurvival: [0, 0, 0, 0, 0, 0],
initBorder: [25, 100, 100, 25],
rcvBorder: [2, 1, 0, 4],
dmgBorder: [7, 50, C_LFE_MAXLIFE, 7],
typeBorder: [C_LFE_BORDER, C_LFE_BORDER, C_LFE_SURVIVAL, C_LFE_BORDER],
varBorder: [C_FLG_ON, C_FLG_ON, C_FLG_OFF, C_FLG_ON],
clearBorder: [70, 0, 0, 70],
varCustom: [],
varCustomDefault: [],
defaultList: [`survival`, `border`],
defaultPlusList: [`survival`, `border`, `customDefault`],
};
headerConvert (), loadDos()内)g_presetGaugeListを指定した場合のリストg_presetGaugeListを指定した場合のリスト※いずれもgaugeXの指定があった場合のみ作成。
headerConvert()を通過しないとわからない。maxLife) を割り当て、headerConvert()通過時に設定。| Version | 変更内容 |
|---|---|
| v21.1.0 | ・譜面毎のカスタムゲージリストに合わせてプロパティ追加 |
| v1.0.0 | ・初回実装 |