← オブジェクトリファレンスに戻る

g_detailObj

概要

const g_detailObj = { arrowCnt: [], frzCnt: [], maxDensity: [], densityData: [], startFrame: [], playingFrame: [], playingFrameWithBlank: [], speedData: [], boostData: [], toolDif: [], };

生成タイミング

プロパティ

※設定されるプロパティはすべて譜面毎の配列になっています。