const g_detailObj = {
arrowCnt: [],
frzCnt: [],
maxDensity: [],
densityData: [],
startFrame: [],
playingFrame: [],
playingFrameWithBlank: [],
speedData: [],
boostData: [],
toolDif: [],
};
storeBaseData ()呼び出し時(譜面読込時)※設定されるプロパティはすべて譜面毎の配列になっています。