⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
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[Warning] 更新終了後の不具合情報
- 🛠️ バージョン比較用のリンクをSecurity Policyに変更 ( Issue #759, PR #760 )
- 🐞 カスタムゲージ使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない問題を修正 ( Issue #749, PR #751 ) <-
v9.4.0
- 🛠️ プレイ中に他のキーイベントが呼ばれないようにするよう変更 ( PR #741 )
- 🐞 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる問題を修正 ( PR #738 ) <-
v6.6.0
- 🐞 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択できない問題を修正 ( PR #729 ) <-
v4.6.2
- 🛠️ バージョン比較用リンクを作成 ( PR #711 )
- 🐞 フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない問題を修正 ( PR #684 ) <-
v5.7.0
- 🐞 キーコンフィグ画面で、割り当てキーがundefinedとなる場合がある問題を修正 ( PR #668 ) <-
v13.3.1
- ⭐ 開始/終了フレームなどを指定するstartFrame, fadeFrame, endFrameについて
疑似タイマー表記に対応 ( PR #660 )
- ⭐ 判定表示、Hidden+/Sudden+の境界線表示の透明度を調整する「Opacity」を実装 ( PR #656, #658 )
- ⭐ Hidden+, Sudden+で表示する境界線のDisplay設定(FilterLine)を追加 ( PR #655 )
- 🛠️ 厳密等価演算子が使用されていない箇所を修正 ( PR #654 )
- ⭐ Hidden+とSudden+を同時適用する「Hid&Sud+」を実装 ( PR #649 )
- ⭐ Display:JudgmentをJudgment(判定キャラクタ)、FastSlow、Score(判定数)に分離 ( PR #650 )
- ⭐ Displayオプションのデフォルト無効化設定を追加 ( PR #650 )
- 🛠️ Hidden+, Sudden+適用時、適用するフィルターが片方しかない場合
もう片方のフィルターの境界線を非表示にするよう変更 ( PR #649 )
- 🛠️ Hidden+, Sudden+で使用するショートカットキーをDisplay画面に表示するよう変更 ( PR #649 )
- 🛠️ Shuffle機能を使用した場合のTweet表示を一部変更 ( PR #649 )
- ⭐ 既定のキーに対して最低1つの代替キーを設定するよう変更 ( PR #645 )
- ⭐ フリーズアロー色の補完について、矢印色を優先してセットした場合の適用ルールを一部変更 ( PR #644 )
- 🐞 キーコンフィグ画面で代替キーの無効化ができない問題を修正 ( PR #647 ) <-
v10.3.0
- ⭐ Appearance設定に「Hidden+」「Sudden+」を追加 ( PR #640 )
- ⭐ 従来のfrzColor補完ができる設定を追加 ( PR #636 )
- 🛠️ フリーズアロー(矢印)塗りつぶし色を6桁カラーコードで指定した場合、
透明度が100%になるように変更 ( PR #636 )
- 🛠️ danoni_setting(-template).js について、最終更新日を追加 ( PR #637 )
- 🛠️ 一部変数のconstをletに変更 ( PR #638 )
- ⭐ 矢印塗りつぶし部分の初期色に対してグラデーション他に対応 ( PR #626 )
- ⭐ フリーズアロー初期色 (frzColor)が未定義の場合、
矢印初期色 (setColor) の値から適用する形式に変更 ( PR #633 )
- ⭐ フリーズアロー(矢印)の塗りつぶし部分に対する初期色設定を追加 ( PR #634 )
- 🛠️ 自動グラデーション設定 (defaultColorgrd) が有効のとき、
フリーズアロー失敗時の色がグラデーションしないように変更 ( PR #633 )
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