⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
<- v15 | v14 | v13 ->
- 🛠️ Base64エンコードした曲データを直接デコードするよう変更 ( PR #1009 )
- 🛠️ imgタグ生成時においてcrossOrigin属性を付与するよう変更 ( PR #988 )
- 🐞 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、通常矢印の判定が優先されてしまう事象を修正 ( PR #929, #930, #932 ) <-
initial
- 🐞 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される問題を修正 ( PR #908 ) <-
v0.67.x
- 🐞 Display:Colorのボタンが無効化されていた場合にColorTypeの挙動により、Display:Colorの切り替えができてしまう問題を修正 ( PR #892 ) <-
v14.0.2
- 🐞 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまいspeed_changeが優先されてしまう問題を修正 ( PR #884 ) <-
v8.0.0
- 🐞 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る問題を修正 ( PR #866 ) <-
v5.12.0
- 🛠️ danoni_main.jsに対してstrictモードを解除
- 🐞 tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない問題を修正 ( PR #850 ) <-
v3.0.0
- 🐞 ツール値出力時、時間表示がおかしくなることがある問題を修正 ( PR #858 ) <-
v12.0.0 <- v2.0.0
- 🛠️ Applicationキーがキーコンフィグ画面、メイン画面で反応しないよう変更 ( PR #806 )
- 🛠️ バージョン比較用のリンクをSecurity Policyに変更 ( Issue #759, PR #760 )
- 🐞 カスタムゲージ使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない問題を修正 ( Issue #749, PR #751 ) <-
v9.4.0
- 🛠️ プレイ中に他のキーイベントが呼ばれないようにするよう変更 ( PR #741 )
- 🐞 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる問題を修正 ( PR #738 ) <-
v6.6.0
- 🐞 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択できない問題を修正 ( PR #729 ) <-
v4.6.2
- 🛠️ バージョン比較用リンクを作成 ( PR #711 )
- 🛠️ 譜面データ用の特殊文字対象にバッククォート、シングルクォートを追加 ( PR #706 )
- 🐞 歌詞表示の一部で置き換え文字の処理が利いていない問題を修正 ( PR #706 ) <-
v14.4.0
- ⭐ 譜面数が5を超える場合、自動で譜面セレクターを使用するよう変更 ( PR #703 )
- 🛠️ グラフON/OFFボタン、Data Saveボタン等の説明文を追加 ( PR #701 )
- 🛠️ Twitter投稿リザルトで曲名・制作者名の後に半角空白を追加 ( PR #702 )
- 🐞 danoni_setting.jsでDisplay設定を明示的に有効にした場合、ボタンの初期値がOFFになってしまう問題を修正 ( PR #700 ) <-
v14.0.2
- ⭐ 譜面データでカンマ、ドル等の特殊文字を利用するための文字列を作成 ( Issue #697, PR #696 )
- 🐞 結果画面のTweetで<, >の文字が置換されて表示されてしまう問題を修正 ( PR #696 ) <-
initial
- ⭐ ローカル時に限り、誤差1フレームでもFast/Slowを表示するように変更 ( PR #685 )
- ⭐ 結果画面にFast/Slowのカウント数を表示するよう変更 ( PR #685, #693, #695 )
- ⭐ ±1フレーム以内で表示するJust表記を廃止 ( PR #685 )
- ⭐ Twitter投稿用リザルトのURL表示に譜面番号を付加するよう変更 ( PR #686 )
- ⭐ 譜面データでパイプ、アンパサンド等の特殊文字を利用するための文字列を作成 ( PR #688 )
- 🛠️ フリーズアローヒット時のコード整理 ( PR #684 )
- 🐞 フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない問題を修正 ( PR #684 ) <-
v5.7.0
- 🛠️ APMの計算式をレベル計算ツール++の形式に寄せるよう修正 ( PR #682 )
- 🛠️ Appearanceの「Slit」を削除 ( PR #681 )
- 🐞 高速(5x以上)で矢印を見逃したとき、画面上に矢印が残ることがある事象を修正 ( PR #681 ) <-
v14.1.0
- ⭐ 矢印描画について、ステップゾーン位置に応じて描画領域が変わるように変更 ( PR #673 )
- ⭐ Display: MusicInfo適用時、楽曲のクレジットを最初の数秒のみ表示する形式に変更 ( PR #674 )
- ⭐ グラデーション表記で色名 (blueやredなど) が使えるよう変更 ( PR #675 )
- 🛠️ 影矢印のデザインを見直し ( PR #672 )
- 🛠️ setShadowColor有効時、ステップゾーンとフリーズアローの塗りつぶし色の
適用スタイルをcssとして分けるように変更 ( PR #672 )
- 🛠️ ステップゾーン位置関連の変数をオブジェクトへ集約 ( PR #673 )
- 🛠️ 譜面ヘッダー:playbackRate, maxLifeValに対して入力チェックを強化 ( PR #675 )
- 🛠️ 結果画面で表示するHidden+, Sudden+について、パーセント表記を廃止 ( PR #673 )
- ⭐ DisplayオプションのデフォルトOFF設定及び有効/無効化設定の実装 ( PR #665 )
- ⭐ DisplayオプションのボタンがONの状態のとき、
他のボタンを連動してOFFに自動変更する機能を実装 ( Issue #664, PR #665 )
- ⭐ オンマウスでオプション設定の説明文を表示するよう変更 ( PR #663 )
- 🛠️ 警告メッセージを常に再作成し手前に来るよう変更 ( PR #665 )
- 🛠️ 警告メッセージエリアの最大長を設定し、超過した場合はスクロールするよう変更 ( PR #670 )
- 🐞 キーコンフィグ画面で、割り当てキーがundefinedとなる場合がある問題を修正 ( PR #668 ) <-
v13.3.1
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