更新を終了したバージョンの不具合情報
- 可能であれば、アップグレードガイドを参考にサポートバージョンへの更新を推奨しますが、
作品の変更状況によっては、それができない場合があります。
その場合でも対処ができるように、情報を記載しておきます。
- 更新終了時の最終バージョンでの不具合情報です。
それ以前のバージョンでは、別の不具合が残っている可能性があります。
v18
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
v17
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
v16
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
v15
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- Display:Colorのボタンが無効化されていた場合に
ColorTypeの挙動により、Display:Colorの切り替えができてしまう ⇒ ( v18.3.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
v13
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- ツール値出力時、譜面未定義の時間表示がおかしくなる ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
v12
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- ツール値出力時、譜面未定義の時間表示がおかしくなる ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
v11
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に
差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
v10
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に
差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
- キーコンフィグ画面で代替キーの無効化ができない ⇒ ( v13.3.1 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- ダミー矢印のヒット位置が前の通常矢印のヒット結果に引きずられる ⇒ ( v12.2.1 / Fix )
- スコアを独自計算している場合、ハイスコア差分が計算されない ⇒ ( v12.1.1 / Fix )
v9
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
v8
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- ロード画面でブロックすべきキーコントロールがブロックされない ⇒ ( v11.2.0 / Fix )
- 譜面名未指定のときにリザルトコピー時のクレジットがundefinedになる ⇒ ( v11.2.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)においてエンコードした音楽データが再生できない ⇒ ( v9.4.15 / Fix )
v7
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- カスタムjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
v6
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
v5
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)においてエンコードした音楽データが再生できない ⇒ ( v9.4.15 / Fix )
v4
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
v3
- 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
- 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる ⇒ ( v8.7.3 / Fix )
- エスケープ文字の適用順序誤りにより、一部の文字が使用できない ⇒ ( v8.7.2 / Fix )
- メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある ⇒ ( v8.0.4 / Fix )
- ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、
ハイスコア表示がおかしくなることがある ⇒ ( v8.0.2 / Fix )
- 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときに動作しなくなる ⇒ ( v8.0.1 / Fix )
- back_data, mask_dataで0フレームが指定された場合に動作しないことがある ⇒ ( v7.5.1 / Fix )
- リザルト画面で、フェードアウト中にTitleBack/Retryすると
フェードアウト状態が引き継がれてしまう ⇒ ( v7.4.0 / Fix )
- フェードイン時に個別加速が掛からない ⇒ ( v6.5.1 / Fix )
- フリーズアローのみの譜面が再生できない ⇒ ( v5.12.2 / Fix )
v2
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
- 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる ⇒ ( v8.7.3 / Fix )
- エスケープ文字の適用順序誤りにより、一部の文字が使用できない ⇒ ( v8.7.2 / Fix )
- メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある ⇒ ( v8.0.4 / Fix )
- ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、
ハイスコア表示がおかしくなることがある ⇒ ( v8.0.2 / Fix )
- 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときに動作しなくなる ⇒ ( v8.0.1 / Fix )
- back_data, mask_dataで0フレームが指定された場合に動作しないことがある ⇒ ( v7.5.1 / Fix )
- リザルト画面で、フェードアウト中にTitleBack/Retryすると
フェードアウト状態が引き継がれてしまう ⇒ ( v7.4.0 / Fix )
- フェードイン時に個別加速が掛からない ⇒ ( v6.5.1 / Fix )
- フリーズアローのみの譜面が再生できない ⇒ ( v5.12.2 / Fix )
v1
- 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
- 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
- プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
- ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
- MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
※v1ではWeb Audio APIを使用していないため、
フェードイン時に譜面がずれることがあります。(Web Audio APIはv2以降の対応)