|difData=11W,Normal,3.5,x,10,5$11W,Hard::tickle,3.5,70,2,7$11W,Extra::ティックル,3.5,70,2,7|
譜面情報を記述します。まず、"$"区切りで譜面ごとの設定です。
さらにカンマ区切りでキー数、譜面名などを指定します。
カンマ区切りの内容は次の通りです。
(指定なしでも問題はありませんが、最低限キー数項目は指定した方が無難です。)
| 番号 | 設定例 | 内容 | 既定値 |
|---|---|---|---|
| 1 | 11W | 対象譜面のキー数を指定します。 | 7 |
| 2 | Normal | 対象譜面の名前を指定します。 また、コロンを2つ繋いでその後に制作者名を入れると、 リザルトコピー他でその制作者名が表示されるようになります(制作者名の指定は任意)。 |
Normal |
| 3 | 3.5 | 対象譜面の初期速度を指定します。 | 3.5 |
| 4 | 70 | 対象譜面が達成すべきノルマ率を0~100で指定します。 0を指定した場合、ライフが0になるとゲームオーバーです。 また、"x"を指定するとライフ制となり、 ライフの増減量が矢印数に関係なく同じとなります。 |
x |
| 5 | 2 | 対象譜面のライフ増加割合を0~100で指定します。 | 6 |
| 6 | 7 | 対象譜面のライフ減少割合を0~100で指定します。 | 40 |
| 7 | 40 | 対象譜面の初期ライフ割合を0~100で指定します。 | 25 |
|difData=11,Moving::izkdic&ティックル,2.5,70,1,5|

| Version | 変更内容 |
|---|---|
| v8.2.0 | 譜面別の制作者表示に対応 |
| v1.0.0 | 初回実装 |