⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
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[Warning] 更新終了後の不具合情報
- 🐞 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
通常矢印の判定が優先されてしまう事象を修正 ( PR #929, #930, #932 ) <-
initial
- 🐞 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される問題を修正 ( PR #908 ) <-
v0.67.x
- 🐞 Display:Colorのボタンが無効化されていた場合にColorTypeの挙動により、Display:Colorの切り替えができてしまう問題を修正 ( PR #892 ) <-
v14.0.2
- 🐞 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまいspeed_changeが優先されてしまう問題を修正 ( PR #884 ) <-
v8.0.0
- 🐞 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る問題を修正 ( PR #866 ) <-
v5.12.0
- 🛠️ danoni_main.jsに対してstrictモードを解除
- 🐞 tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない問題を修正 ( PR #850 ) <-
v3.0.0
- 🐞 ツール値出力時、時間表示がおかしくなることがある問題を修正 ( PR #858 ) <-
v12.0.0 <- v2.0.0
- 🐞 user-selectがSafariブラウザのみ動作しない問題を修正 ( PR #832 ) <-
v16.4.0
- ⭐ 結果画面のCLEARED / FAILED表示に対する遅延フレーム設定を実装 ( Issue #824, PR #828 )
- 🛠️ 結果画面周りのコード整理 ( PR #825, #829, #830 )
- 🛠️ 設定画面(フェードイン)のコード整理 ( PR #826 )
- 🛠️ 非推奨関数を削除 ( PR #827, #829 )
- ⭐ Ready表示のアニメーション変更、先頭色変更に対応 ( PR #820 )
- 🛠️ Ready表示の遅延フレーム設定について、
プレイ中のフェードイン有効時は無効にするよう変更 ( Issue #819, PR #820 )
- 🛠️ Ready表示部分をカスタム関数の前に生成するよう変更 ( PR #820 )
- 🛠️ リザルトデータについてフリーズアローが無い場合、表記を略すように変更 ( Issue #817, PR #818 )
- ⭐ 20個以上のキーに対する色変化(単発矢印・個別)に対応 ( Issue #807, PR #812 )
- ⭐ リザルトデータのフォーマット機能を実装 ( Issue #809, PR #813 )
- 🐞 リトライ時に稀に早回しになる不具合を修正、キーリピートを無効化 ( PR #810 ) <-
v4.0.0
- 🐞 キー変換処理が抜けていた部分を修正 ( PR #811 ) <-
v11.2.0
- ⭐ リザルトデータのクリップボードコピー機能を実装 ( Issue #803, PR #804 )
- 🛠️ CapsLockキーの無効化設定及び無効キーのメッセージを追加 ( Gitter 2020-08-17, Issue #805, PR #806 )
- 🛠️ Applicationキーがキーコンフィグ画面、メイン画面で反応しないよう変更 ( PR #806 )
- ⭐ プレイ画面範囲の横幅・位置調整機能を追加 ( Issue #789, PR #790 )
- 🛠️
KeyboardEvent.keyCodeをKeyboardEvent.codeへ置き換え ( Issue #737, PR #783 )
- 🛠️ ライフ初期値を小数第2位まで内部的に持つよう変更 ( Issue #787, PR #788 )
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