⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
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[Warning] 更新終了後の不具合情報
- 🛠️ Localhost時にフレーム数を表示するように変更 ( PR #561 )
- 🛠️ ラベルのID重複を解消 ( PR #545, #546, #562 )
- 🛠️ fileでも起動可能なようにcrossorigin属性の付加条件を変更 ( PR #564 )
- 🐞 MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない問題を修正 ( PR #523, #525, #527 ) <-
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- 🐞 低速時かつフリーズアロー開始判定時にPF判定が早まる問題を修正 ( PR #481 ) <-
v5.7.0
- 🐞 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる不具合を修正 ( PR #477 ) <-
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- 🐞 ロード画面でEnterを押すと複数回ロードが発生する問題を修正 ( PR #432 ) <-
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- 🐞 メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある問題を修正 ( PR #433 ) <-
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- 🐞 ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、ハイスコア表示がおかしくなることがある問題を修正 ( PR #428 ) <-
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- 🐞 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときの不具合を修正 ( PR #426 ) <-
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- 🐞 リザルト画面で、フェードアウト中にTitleBack/Retryするとフェードアウト状態が引き継がれてしまう問題を修正 ( PR #384 ) <-
v0.68.x
- 🐞 変更したキーコンフィグ内容が反映されないことがある問題を修正 ( PR #365 ) <-
v4.6.0
- 🐞 フェードイン時に個別加速が掛からない問題を修正 ( PR #363 ) <-
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- 🐞 通常キー(キーコンフィグ保存済み)が1譜面目、独自キーが2譜面目の場合に譜面の読み込みやキーコンフィグの設定ができない問題を修正 ( PR #355 ) <-
v4.6.0
- 🐞
danoni_setting.js の g_presetGaugeCustom において0が指定できない問題を修正 ( PR #355 ) <-
v4.6.0
- 🐞 フリーズアローのみの譜面が再生できない問題を修正 ( PR #343 ) <-
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- 🛠️ フリーズアローの枠外判定の修正・見直し(条件により止まってしまう問題の修正)( PR #341 )
- 🐞 矢印の内側を塗りつぶす機能 ( PR #340 ) で、全体色変化時に矢印内側を含む全体が塗りつぶされる問題を修正 ( PR #341 ) <-
v5.12.0
- ⭐️ PageUp/PageDown/End/Homeをキーブロック対象に追加 ( PR #336 )
- ⭐️ キー毎にタイトルバック、リトライ用ショートカットキーの指定を行えるように変更 ( PR #337 )
- ⭐️ フリーズアローの許容フレームを譜面ヘッダーから指定できるように変更 ( PR #333 )
- ⭐️ プレイ中のショートカットキーを設定できるように変更 ( PR #334 )
- ⭐️ 特殊キーの折り返し位置(下段終了位置)を指定できるように変更 ( PR #331 )
- 🛠️ キーコンフィグ周りのコードを整理 ( PR #331 )
- 🐞 ステップゾーン位置がずれている問題を修正 ( PR #330 ) <-
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- ⭐️ 譜面データのURIデコードに対応 ( PR #328 )
- ⭐️ 譜面データの&区切り可否の切替機能を追加 ( PR #328 )
- 🛠️ setVal関数のboolean対応 ( PR #328 )
- 🛠️ 外部dos読み込み処理中の&を|に置き換えるreplaceを削除 ( PR #328 )
- ⭐️ フリーズアロー開始判定の実装 ( PR #324 )
- ⭐️ 見かけフレーム数(g_scoreObj.baseFrame)の実装 ( PR #324 )
- 🛠️ デフォルト背景画像描画のスクリプトを集約 ( PR #325 )
- 🐞 歌詞表示のフェードイン・アウトのモーションが想定より早くなる問題を修正 ( PR #321 ) <-
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- 🐞 判定基準位置が1フレーム手前になっている問題を修正 ( PR #318, #323 ) <-
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- 🐞 譜面変更ボタン(setDifficulty)のカスタム関数で条件により通過できない不具合を修正 ( PR #317 ) <-
v5.6.0
- ⭐️ 歌詞フェードイン・アウトの時間の可変対応 ( PR #315 )
- ⭐️ 歌詞データのフェードイン・アウトのデフォルト時間を30→60Frameに変更 ( PR #315 )
- ⭐️ 譜面変更ボタン(setDifficulty)に対してカスタム関数を追加 ( PR #316 )
- ⭐️ 歌詞表示(word_data)の複数階層化に対応 ( PR #311, Issue #307 )
- 🛠️ 曲名タイトルのline-heightの指定値が小さい場合に文字欠けする問題を修正 ( PR #309 )
- 🐞 譜面ヘッダー:titlesizeを64以上に指定すると文字欠けが起こる問題を修正 ( PR #308 ) <-
v3.5.0
- 🐞 back_data, mask_dataのフレーム数が小さすぎる場合に画面が止まる問題を修正 ( PR #305 ) <-
v2.4.0
- 🐞 既存キーの譜面から特殊キーへ移るときにリバースの設定がリセットされない問題を修正 ( PR #305 ) <-
v4.6.0
- ⭐️ 縦方向のスケーリングに対応 ( PR #301 )
- ⭐️ 最低・最高速度を譜面ヘッダーから設定できるように変更 ( PR #302, issue #300 )
- 🐞 初期倍速が速度配列に存在しない場合に速度がundefinedとなる問題を修正 ( PR #302 ) <-
v5.0.0
- 🐞 LocalStorageが設定されていないキーのときにReverseが初期化されない問題を修正 ( PR #299 ) <-
v4.6.0
- ⭐️ タイトル(デフォルト)の行別グラデーションに対応 ( PR #297 )
- ⭐️ 譜面ヘッダー「titlegrd」について、他の譜面ヘッダーと同様に「0x」「#」始まり両方のカラーコードに対応 ( PR #297 )
- 🐞 LocalStorageのリバース設定が元に戻ってしまう問題を修正 ( PR #296 ) <-
v5.0.0
- 🐞 特殊キーが既存キーと同一の場合に、設定画面で止まる問題を修正 ( PR #295 ) <-
v4.6.0
- 🛠️ 音量設定の 0.25% を廃止
- 🐞 設定画面のゲージ設定において、カーソルを動かすと詳細表示が1つずつずれる問題を修正 ( PR #294 , Issue #293 ) <-
v5.0.0
- 🐞 音量設定のカーソル方向が逆になっていた問題を修正 ( PR #294 ) <-
v5.0.0
- 🛠️ 設定画面のスクリプトを整理 ( PR #291 )
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