⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
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- 🛠️ 同じ警告メッセージが二重に表示される可能性がある問題を改善 ( PR #1037 )
- 🛠️ g_loadObjのプロパティ値について、読込完了時に
true に変えるよう統一 ( PR #1036 )
- 🛠️ 空スプライト作成処理を
createEmptySprite関数へ移行 ( PR #1038 )
- ⭐ 背景状況により明暗用のカラーセットを使用するよう変更 ( PR #1033 )
- ⭐ ColorType:Type0について、未指定かつ明背景の場合、自動で中間色を黒にするよう変更 ( PR #1033 )
- 🛠️ データセーブフラグ切替ボタンをDisplay画面にも表示 ( PR #1032 )
- 🛠️ danoni3.html のカスタムjsサンプルを更新 ( PR #1034 )
- 🛠️ メッセージ表示周りのコード整理 ( PR #1033 )
- 🛠️ CSSファイルの動的読み込みについて読込完了待ちをするよう変更 ( PR #1033 )
- ⭐ 譜面毎にカスタムゲージリストが作成できるように変更 ( PR #1024 )
- ⭐ ゲージ個別設定(譜面ヘッダー)について、譜面毎の分割記法に対応 ( PR #1024 )
- ⭐ 譜面分割&譜面番号可変時、初期矢印・フリーズアロー色(setColor2, frzColor2, ...)を譜面番号固定時と同様、個別の譜面ファイルへ記載できるように変更 ( PR #1024 )
- ⭐ カスタムゲージリストについて、ライフ制ゲージ/ノルマ制ゲージ/共通設定ファイルで指定のリストを設定できるよう変更 ( Issue #1026, PR #1027 )
- 🛠️ 文字列関連のコード整理 ( PR #1024, #1025 )
- ⭐ 初期矢印・フリーズアロー色(setColor/frzColor)の譜面別設定実装 ( Issue #390, PR #1019 )
- ⭐ 譜面分割&譜面番号固定時、個別の譜面ファイル内に
setColor/frzColor/setShadowColor/frzShadowColorの記述があれば、その値を採用するよう変更 ( PR #1019 )
- ⭐ 譜面セレクター表示時のショートカットキー実装 ( PR #1013 )
- ⭐ 矢印・フリーズアローモーションの20以上のキー対応 ( PR #1020 )
- 🛠️ 非推奨関数を danoni_legacy_function.js へ移動 ( PR #1017 )
- 🛠️ 譜面セレクター表示時、Difficulty設定、各画面移動以外の隠れているボタンに対する
ショートカットキーを無効化 ( PR #1013 )
- 🛠️ キーコンフィグ画面の影矢印部分がColorTypeの変化に対応するよう変更 ( PR #1013 )
- 🛠️ キーコンフィグ画面、レベル計算ツール周りのコード整理 ( PR #1016, #1018, #1021 )
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